XPRIZE, de US $ 10 milhões, visa avatares de robôs que permitem ver, ouvir e sentir até 2021

Já desejou poder estar em dois lugares ao mesmo tempo? A XPRIZE Foundation quer tornar isso realidade com uma competição de US $ 10 milhões para criar avatares de robôs que podem ser controlados a pelo menos 100 quilômetros de distância.

A competição foi anunciada pelo fundador do XPRIZE,  Peter Diamandis,  na conferência SXSW em Austin, na semana passada, com um cronograma ambicioso de entrega do grande prêmio até outubro de 2021. As equipes têm até 31 de outubro para se inscrever e precisam enviar planos detalhados a um painel. de juízes até o final de janeiro próximo.

O prêmio, patrocinado pela companhia aérea japonesa ANA, oferece aos competidores pouca orientação sobre como eles esperam que eles resolvam o desafio, além de dizer que suas soluções precisam permitir que os usuários vejam, ouçam, sintam e interajam com o ambiente do robô e com as pessoas presentes. isto.

O XPRIZE também não revelou detalhes de que tipo de tarefas os robôs deverão concluir, embora eles tenham dito que as tarefas variam de "simples" a "complexas", e deve ser possível para um operador não treinado usá-las.

Esse é um objetivo extremamente ambicioso que provavelmente exigirá que as equipes combinem várias tecnologias emergentes, da  robótica humanóide  às comunicações de alta largura de banda da realidade virtual e haptics de alta resolução.

Se alguma das equipes for bem-sucedida, a tecnologia pode ter inúmeras aplicações, desde permitir que os socorristas entrem em áreas perigosas para o ser humano, ajudando as pessoas a cuidar de parentes que moram longe ou até mesmo permitindo que os turistas visitem outras partes do mundo sem o jet lag .

"Nossa capacidade de experimentar fisicamente outra localização geográfica ou de fornecer assistência no local, quando necessário, é limitada pelo custo e pela simples disponibilidade de tempo", afirmou Diamandis  em comunicado .

“O ANA Avatar XPRIZE pode permitir a criação de uma alternativa audaciosa que poderia contornar essas limitações, permitindo-nos distribuir com mais rapidez e eficiência habilidades e conhecimentos práticos em locais geográficos distantes onde eles são necessários, fazendo a ponte entre distância, tempo e culturas ”, acrescentou.

Curiosamente, a tecnologia pode ajudar a contornar uma pausa duradoura no uso generalizado da  robótica : autonomia. Por ter um humano no circuito, você não precisa de tanta inteligência artificial analisando informações sensoriais e tomando decisões.

O software de robótica está fazendo muito mais do que apenas planejamento e estratégia de alto nível. Enquanto um humano move seus membros instintivamente, sem pensar conscientemente sobre quais músculos ativar, controlar e coordenar os componentes de um robô exige algoritmos sofisticados.

O  Desafio de Robótica da DARPA demonstrou o  quão difícil era conseguir que robôs em forma de humanos realizassem tarefas que os humanos considerariam simples, como  abrir portas, subir degraus e até mesmo caminhar . Esses robôs eram supostamente semi-autônomos, mas em muitas tarefas eram  essencialmente tele operados , e os resultados sugeriam que a autonomia não é o único problema.

Há também a questão de alimentar esses dispositivos. Você deve ter notado que em muitos vídeos da web de robôs humanóides fazendo coisas legais, a máquina é presa ao teto por um cabo grande. Isso porque eles consomem enormes quantidades de energia.

Possivelmente, o robô humanóide mais avançado - o Atlas da Boston Dynamics - possui uma bateria, mas pode funcionar por apenas uma hora. Isso pode ser bom para algumas aplicações, mas você não quer que o suco acabe no meio do resgate de alguém de um poço de mina.


Quando se trata do vínculo entre o robô e seu usuário humano, parte da tecnologia provavelmente não é tão extensa. Os fones de ouvido de realidade virtual podem criar ambientes audiovisuais imersivos, e várias empresas estão trabalhando em  trajes hápticos avançados  que permitirão que as pessoas “sintam” ambientes virtuais.

A tecnologia de rastreamento de movimento pode ser mais complicada. Embora até os dispositivos de consumo possam rastrear os movimentos das pessoas com alta precisão, você provavelmente precisará usar algo mais como um exoesqueleto que possa captar movimentos e fornecer resistência mecânica, para que, quando o  robô  esbarrar em um objeto imóvel, o usuário pára morto também.

A dificuldade de tudo isso depende também de como a competição finalmente define termos subjetivos como "sentir" e "interagir". O usuário precisará sentir uma brisa suave na bochecha do robô ou pintar uma aquarela? ? Ou basta ter a capacidade de distinguir um objeto duro de um objeto macio ou apertar a mão de alguém?

Qualquer que seja a fidelidade que eles escolherem, a abordagem exigirá que grandes quantidades de dados sensoriais e de controle sejam transmitidos por grandes distâncias, provavelmente sem fio, de uma maneira que seja rápida e confiável o suficiente para que não ocorram atrasos ou interrupções. Felizmente, o 5G está sendo lançado este ano, com uma velocidade de 10 gigabits por segundo e latência muito baixa, portanto esse problema deve ser resolvido até 2021.

E vale lembrar que já houve algumas tentativas tentativas de criar avatares robóticos. Os robôs de telepresença  resolveram os problemas de visão, audição e alguns dos problemas de interação, e o MIT já usou a realidade virtual  para controlar robôs  e realizar tarefas complexas de manipulação.

A empresa sul-coreana Hankook Mirae Technology também revelou um  traje robótico de 13 pés de altura, extraído  de um filme de ficção científica que parece ter feito algum progresso no problema de rastreamento de movimento, embora com um humano dentro do robô. O T-HR3 da Toyota  faz o mesmo, mas com o ser humano controlando o robô a partir de um "Sistema Principal de Manobras" que combina o rastreamento de movimento com a VR.

A combinação de todos esses recursos em uma única máquina certamente será um desafio. Mas se uma das equipes conseguir, você poderá marcar viagens para as Sete Maravilhas do Mundo sem sair de casa.

Crédito de imagem:  ANA Avatar XPRIZE

Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=fRj34o4hN4I

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